百家樂10點技巧 讓你贏得多輸得少
十大百家樂技巧讓你贏多輸少! 首先,每隻手的結果與你的決定無關。沒有什麼可以增加贏得任何一手牌的機率。不像二十一點,你可以通過擊打,站立和分裂來影響事物,你可以控制你是否在百家樂中贏得或失敗。其次,它採用了一種獨特的排名手段來確定贏家。在二十一點,你所要做的就是計算你的牌的面值,千斤頂,皇后和國王數為10.例如,如果你處理了4和5(即9),並畫一個女王,你知道你有19.這很簡單,也可以將此方法套用在輪盤贏錢技巧上面。 1.熟悉各家線上娛樂城的百家樂賠率 賭場遊戲的賠率非常重要。你可以享受玩百家樂而不必知道賠率或賭場優勢的線索嗎?絕對! 但是如果你想對遊戲形成現實的期望,那麼值得認識到你贏得長期的機會。這意味著注意以下細節: 投注莊家 獲勝概率:45.843% 賭場優勢:1.06% 投注平手 賠率:44.615% 賭場優勢:1.24% 投注閒家 賠率:9.543% 賭場優勢:14.36% 這些數字假定莊家的抽成(也可以稱為“佣金”)為5%,這是大多數賭場的標準。賭場的賠率和賭場優勢將與上述不同,收取不同的佣金。 2.不要隨意下光你的賭注 從以上幾點可以看出,首先你不應該打賭。這是一個騙人的賭注。賭場有14.36%的優勢。這比在擲骰子上投注硬4比吃角子老虎更糟糕。 那為什麼很多百家樂必勝術做這個賭注?因為它支付9到1.那麼大的支出是誘人的,有些甚至是不可抗拒的。問題是,關係發生在10隻手中不到1個。 底線:投註一個領帶可以得到很大的回報。但是,你更可能浪費你的資金,專業的百家樂玩家認為一個壞的賭注。 3.盡量多投注在百家樂莊家 除了下注的金額以外,唯一需要決定的是下注銀行家還是玩家。 (請記住,因為贏得賭注的可能性很大,所以你不想打賭。) 這應該是一個容易的決定。再看一眼銀行家下注和玩家下注的賭場優勢。前者的邊緣略低於後者的邊緣(分別為1.06%和1.24%)。 假設有5%的佣金(即莊家的返水),你應該壓注莊家。這在統計上是最好的賭注。 4.如果您使用漸進式投注系統,請投注閒家 這個建議似乎與我上面推薦的相反。畢竟,我首先建議賭莊家。現在,我建議你下注閒家。 是什麼賦予了?確實,您通過投注百家樂看路而贏得任何特定手牌的機會比通過投注玩家贏得的機會更大。但有些情況下做後者是最佳選擇。 讓我解釋。很多人都以漸進的投注方式發誓。最有名的是Martingale系統,每次損失後都會使你的賭注增加一倍。投注銀行家時使用這種系統的問題是佣金。 這是一個例子…假設你做了四次失敗的投注,然後是第五次贏得勝利。對於前四個賭注,你下注25美元,50美元,100美元和200美元(每次損失後加倍你的賭注)。你在第五個賭注下注$ 400。 在前四個賭注,你失去了375美元。 400美元的獲勝投注,您將獲得380美元的獎金(5%的佣金減去200美元)。你走5美元的利潤。 如果你押注了玩家,那麼你的狀況會好一些。你將會得到25美元的利潤,因為你不必支付佣金。 在上面我們提到了5點的關於提升博奕技術的文章,將繼續整理後五點,歡迎想提高投注技術的朋友繼續閱讀 百家樂算牌不那麼直觀。只有第2至第9張牌以面值計算,也有些人會覺得百家破解得方式很簡單,但其實真有這麼簡單? 牌的面牌值為0,王牌的值為1 你一開始就得到兩張牌。但是你不要簡單地把它們加在一起。您添加它們並放下十位數值。例如,假設你處理了一個7和9,共計16個。然後,你將放棄十個位置,而你的手的值為6。你的目標是下注最接近9的牌,無論是閒家還是莊家。第三張牌是根據閒家和莊家的初始雙卡牌的價值自動繪製的。你會發現一個完整的圖表顯示,當第三張牌在線上現金網牌桌中。規則可能聽起來很混亂。正如我所說,遊戲需要習慣。但請記住,一切都是為你而做的。您唯一要做的就是決定如何下注。其他一切都自動發生。考慮到這一點,這裡是我在合發娛樂城中自己做的十大筆記。雖然您無法通過手動方式影響結果,但您可以做很多事情來提高長期獲勝的可能性。 6. 在娛樂城內為每個會話設定一個利潤「目標」 無論您什麼時候玩百家樂,您都應該記住您將停止玩的盈利數額。例如,假設你設定了50元的目標。 30分鐘後,運氣一下,你終於達到了你的目標。在這一點上,離開遊戲。有一個利潤“目標”,以及在你前進的同時退出的承諾,是一種資金管理的形式。它鎖定你的獎金,並有助於保存你的現金。記住,你明天可以一直玩新課。 7. 減緩你在娛樂城的投資速度 在某種程度上百家樂博牌規則,就像玩捕魚機。沒有個人使用的策略。這就像拉捕魚機的手臂。下注之後,沒有什麼可做的,只能等待結果。我之所以提到這一點,是因為你可以在一個會話中從字面上玩數百手牌。我跑了一個快速測試,並在60秒內打了12手。一小時就相當於720手。遊戲幾乎是催眠,因為你不需要使用你的大腦。在每隻手的最後點擊“Rebet”很容易。危險的是,你可能會通過數百人的手,導致你的資金緩慢侵蝕(感謝賭場優勢)。重要的是要記住,你在網上控制。當你在投注時,你就決定了比賽的節奏。慢下來您的資金將持續更長時間,這時候選好推薦娛樂城就非常重要了。 8. 嘗試各種娛樂城真人視訊遊戲模式下注 這個提示並是為了使玩遊戲更具吸引力,有多種方式進行模式下注。 例如,嘗試交替投注,一方面是閒家,另一方面是莊家,另一方面是閒家,等等。 你也可以根據連勝打賭,例如,下注莊家,直到閒家贏得三連勝。然後,下注閒家,直到閒家輸掉。當發生這種情況時,請回到投注莊家並等待另一個連勝。 這裡有另一種模式下注的方法:下注莊家,但根據莊家或閒家是否贏得給定的牌來更改下注金額。例如,如果莊家贏了,下注$ 10。如果閒家贏了,下注$ 5。 再次,模式下注不會增加您獲勝的機會。但是這會讓遊戲變得更有趣。它可以讓你做一些事情,而不是僅僅看著每隻手的結果,就是你的百家樂必勝法。 9. 理解線上娛樂城佣金四捨五入的計算 如果你要打賭莊家(你肯定應該),重要的是要認識到現金網將收取佣金四分之一。了解到這一點,您可以下注,盡量減少佣金的大小作為您的賭注的百分比。 舉例來說,假設你在莊家下注$ 11。如果莊家的手贏了,你會得到$ 10.25的支出。你可能會想,“等一下。 100元的5%佣金只有5元。為什麼從我的獎金中扣除 0.75%? 答案是佣金四捨五入。 5元的佣金四捨五入到最接近的一個季度,或者7.5元。 這告訴你,你應該以5元的增量下注(5元,10元,25元等)。否則,由於賭場四捨五入,您需要支付額外的稅款。舉個例子,如果你打賭100元的莊家,你會支付25元的佣金,或25%的賭注,贏得每一手牌。這是正常的5%佣金的五倍! 對於賭場來說,一些賭注很低的佣金是正常的。這和打牌子撲克類似。不同的賭場遊戲有高低賭場優勢。我們不斷跟朋友介紹百家樂是一個低賠率的遊戲。 10. 建立自己健全的資金管理計劃 你會失去更多的手,你會贏得更高額的獎金。請記住,娛樂城在遊戲中最好的賭注是1.06%的優勢(莊家下注)既然如此,在不斷投注的情況下拿出一個管理你的錢的策略是很有用的。 我建議三點齊下 首先,保持你的賭注小。如果你有一個有限的資金,並堅持5元(並計劃打賭莊家)。這樣可以避免上述佣金四捨五入的負面影響。再次,如果你押注閒家,你可以下注10元,因為你不會支付手中的佣金。其次,設定損失限額達到預定的數量,例如50元,結束你的遊戲。第三,限制你每場比賽的牌數,玩了一定數量的手之後,承諾走開。例如,即使您沒有達到您的損失限額或贏利目標,也可以在玩完100手後退出。休息一下,給你的大腦別的東西來關注。 這項博奕遊戲非常有趣,如果你正在尋找一個遊戲,需要最小的決策,並提供了一個較低的賭場優勢。 這也是賺取賭場獎金的好方法。
21點幾種下注法
二十一點下注法分析 21點賠率 1.Flat bet 每次都用相同的bet下注,這種玩法對新手比較實用,不用考慮trend,一般來說能弄出紅利的50%-60% 2.Chase loss 分2種,第1種是1,2,4,8,16,32,64,128,256的方式來賭,只要不連續輸9把,每1個循環能贏1美元,balance穩步向上增長 第2種是不連續chase loss,找機會下2,4,8等,從理論上講,他與第1種是沒有區別的,但由於線上賭場連輸連贏的概率挺大,所以感覺這種方式比第1種稍好一些 這2種法則,運用起來最大的弱點就是贏小輸大,我建議採用此法的朋友chase loss不要超過3到5次,一旦輸了,重新來過,另外有時遇到分牌,double情況比較麻煩,不好處理,一旦輸了,損失較大 3.trend follower 運用這種玩法,最大的原則是控制好你的最大bet,設好止損點,實在不行,log out 4.玩家kingcash的玩法 只有1$,500$兩種bet,覺得自己要贏就下500,覺得要輸就下1美元,理論上它也屬於trend follower範疇,不過應該說他掌握了軟件的一些弱點,舉例來說,如果你認為在一個push或blackjack後,你下一手贏的概率大於60%.那你這時就可以上把500 5.一把全上法則 第1把把錢全壓進去,贏就贏,輸就輸了,由於有紅利優勢,贏就贏雙倍或更多,輸就輸1倍,這種方法不適合新手,因為本金不足,一旦連著滅進去幾家,就沒法再玩了,但比較適合noncashable bonus的賭場 6.漲中漲 這種玩法是最aggressive的玩法,就是每次都把所有錢押進去,如果連贏5,6,把,就翻16倍,不過這種玩法,贏的概率特低,很容易把短褲都輸進去 以上這些方法,除了第一種flat bet能偷些紅利外,應該說其他方法都各自有其優缺點,只要運用得當,每種方法都能效果不錯 二十一點下注技巧 策略卡已經有了,唯一要做的就是調整下注,贏大錢的秘訣,概括起來幾個字:連輸要忍,連贏要狠!說起來簡單,真正有耐心和魄力做到,也不是容易的事。 在賭場里連贏連輸是經常的,最常見的一種錯誤的想法就是:莊家已經贏了好幾把了,下把該我贏了吧。同樣的,自己贏了兩把就覺得該輸了,不敢加大注。這些都是誤區。下面具體從幾種下注方法來分析 21點策略 下平注(Flat Bet) 風險小,沒什麼盈利,費時間,完全是混下注額的方法,新手可以用用,沒什麼好說的。 馬丁派戰術(Martingale) 也就是我們常說的Chase Lose法,我習慣稱之為賭徒型下法,是輸紅了眼的賭徒最愛。如果輸了的話就把賭注變做上一局2倍。如果從1塊開始下,譬如連續輸了6局時,到第7局要下的賭注會是64 ,最終的目的就是一把把以前的損失全部搬回來。這種是最失敗的下注方法,首先很多賭場都有賭注的上限(Max Bet),比如100刀或者300刀,達到了這個上限之後就無以為繼了。其次,最重要的一點,賭場軟件到底公平麼?就像前面講的,賭場里連輸是非常常見的事情,就算是從1刀開始下,8連敗之後下把必須下256刀。能堅持到8連敗麼?就算可以,還敢下256麼?下了也很可能還是輸。我甚至懷疑,賭場分析過人們的心理,這種長套是最容易吃錢,一不留神跟賭場較上勁就會被清空。但是賭場軟件在那放著,也會有很多人檢測是否公平,勝負的概率也不能差得太離譜,那怎麼辦?只能相應增加連贏的幾率,就像上面提到的誤區2,很多人贏了2,3把之後就不敢下大注了,所以賭場軟件會更偏重連贏連輸,這也許就是我們贏大錢的原理。當莊家連贏了3,4把的時候,特別是你來18,莊家19,你來19莊家20,這是最危險的兆頭,這時候你已經不是在賭你的運氣了,下把獲勝的幾率會大大低於50%。這就是為什麼馬丁派下注方法是最失敗的下注方式,等於是把錢放在賭場口袋里跟它玩,只要賭場願意,隨時可以全部拿走,開始可以讓你贏很多,但一次變態就會被賭場吃光。賭場變態很少見麼?不服氣自己體驗一下就會知道。總之Chase Lose是一條不歸之路,你越是想一把搬回損失,就越會在這條路上也走越遠。永遠不要抱僥倖心理,連輸的勢頭一旦確立是很難改變的,也許賭場不把你輸乾是不會罷休的。 正確的下注方法,連贏要狠!看准了就來大的。我90%以上的大注都是在上把獲勝的基礎上下的。連贏個2,3把,就可以考慮下大,如果手上來的牌很整,比如每把都來9,10,A這些牌,那也是不錯的兆頭。沒有具體統計,但我感覺我下大注獲勝的幾率超過60%。我推薦大家按照1%-10%法則下注,即平時下本金的1%,機會來了就下10%,這樣可以很快的完成下注額,同時保證贏大錢的幾率。 柏雅派戰術 與馬丁派完全相反,柏雅派是在勝了的時候才增加賭注,風險是比較小,同時保持大賺的可能性。這是比較激進的方法。如果勝了一局就馬上把下一局的賭注和贏來的錢全部再下。從1開始賭至8連勝的話,就能獲利255(1+2+4+8+16+32+64+128)。當然如果8連敗的話也只是8輸,風險小。這是可取的下注方法,等於是用上把贏來的錢去博下一把,輸了也能承受的起,損失不大。如果抓准了連贏,盈利也是很可觀的。見好就收,否則前面也都白贏了。 雖說賭場里連贏連輸比較常見,但有一點必須清楚,賭場連贏的幾率和長度都要大大超過玩家。說白了,跟賭場賭,就是在跟它玩不公平的遊戲。還好我們有紅利作保障,要不然真的是不賭就是贏。在賭場里要時刻保持警惕,要像嗅覺靈敏的獵犬,勢頭不對就下最小注。玩得越多越瞭解賭場的黑,千萬不要被賭場激怒,比如你來了個20,莊家偏偏來個21點,確實是很鬱悶的事情,這時候要保持冷靜,一笑了之,告訴自己不要鑽進賭場的圈套。實在不行就退出。明明賭場已經是在耍你了,就別留在那自取其辱。 60%-70%原則 每次玩給自己訂個盈利目標,達到了就走,別貪心。對於混紅利的,下注額到了就走。如果資金達到了最高點之後開始下跌,那麼在最高點的60-70%之間,就可以撤退了,保住大部分的盈利。如果資金一直下跌,那麼跌到60-70%之間也應該撤退,及時的止損。因為這個時候你的心態可能已經玩壞了,留得青山在,不怕沒柴燒,下次再戰。
玩德州撲克的身體語言
玩德州撲克或其他賭博的時候, 每個人都有不同的身體語言 學會分析研究這些身體語言,可以説明你分析對手的牌型,也能隱藏自己的牌型大小.達到最大的贏利機會. 當然這些研究主要適合陸地現場賭博, 對於網路撲克沒有太大意義. 讓我們通過記住與恐懼相關的自然產生的身體和心理變化情況,終止在撲克桌上產生的恐懼和焦慮。你不會有意識的加快你的心跳,當你在河牌拿到最理想的牌時你不會臉紅。然而,大部分無意識反映我們需要通過大量的訓練和體驗才能很好的控制住。身體變化包括肌肉痙攣,因為不斷增加呼吸而導致的胸部起伏,這些都引起心跳加快,眼睛變大,眼瞼狹小。在撲克中,當有些人拿到一手大牌,他們很典型準備面對並且表露出一些這樣的特徵;這是”要搏鬥”的反映。在欺騙的時候,你可以預想玩家會緊張,但是如果有再加注而且他們有意蓋掉,他們看起來會非常平靜,這是要”逃脫”的反映。 這裡有些觀察對手關鍵的方面,由此可以瞭解如何控制自己的遊戲。 身體語言往往傳遞瞭很多的信息,玩玩德州撲克得時候要講究身體語言,不同的身體語言,給與我們不同的信息,這些信息可以幫助您分析對手,分析牌型,以達到贏的機會。 玩德州撲克還是其他賭博遊戲的時候,每個人都有不同的身體語言,學會分析研究這些身體語言,可以幫助你分析對手的牌型,也能隱藏自己的牌型大小。達到最大的贏利機會。當然這些研究主要適合陸地現場賭博,對於網絡撲克沒有太大意義。下面我們就來看看吧: 玩德州撲克還是其他賭博遊戲的時候,每個人都有不同的身體語言,學會分析研究這些身體語言,可以幫助你分析對手的牌型,也能隱藏自己的牌型大小。達到最大的贏利機會。當然這些研究主要適合陸地現場賭博,對於網絡撲克沒有太大意義。下面我們就來看看吧: 1. 面部和眼睛: 眼睛可能是心靈的窗戶,但是太陽鏡隱匿了大部分眼睛的反映。所以取而代之,要觀察對手的整個面部。大多人都說”撲克臉”是非常難瞭解並實踐的,即使是最好的玩家在高度壓力之下也會突然什麼表情也沒有。與對手說話通過會打破沉重的面部表情;如果那是非常脆弱的,告訴了你他們這手牌的哪些情況? 面部識別軟體將普通人的面部表情分解成易於管理並可閱讀的部分。你知道悲傷什麼樣,緊張什麼樣。如果你不很確定,不知道面部表情結構,自己多瞭解一些基本知識。即使太陽鏡也不能掩飾住你斜視翻牌,或者低下頭看籌碼或底牌。壓力、焦慮和恐懼會讓玩家在有意識的決定下注之前斜視大的翻牌後看他們的籌碼。在其他玩家和你身上這些信號非常敏銳。 2. 手: 另一方面(對不起)大部分有完美撲克臉的玩家不能控制住他們的手。他們不僅會搖動手,緊張的抓這抓那,當玩家們在欺騙的過程中通常會以完全不同的方式移動他們的手。然而,要留心抖動的手,大部分人顫抖是壓力和恐懼在身體上的表現,此時的擔心和大部分的顫抖幾乎都是拿到了大牌的預計。你需要看出反映,然後確認它的含義。最重要的是不要假設每個人在害怕的時候手都會顫抖。哦,還要一件事是最難的錯誤暗示就是由顫抖的手發出的,控制自己顫抖是非常難的事情。去試一試。 3. 全身體姿態 你的眼睛是面部的組成部分。你的手是你胳膊的組成部分。你的眼睛、手、臉和所有玩家在牌桌上能看到的都是你身體的組成部分。如果你想控制你的恐懼,阻止它向對手發出暗示信號,就有控制你的身體。有兩種方法可以做到這一點。第一,你必須知道你在牌桌上所做的,這意味著你需要一兩個夥伴幫你。你必須”讀懂”自己。一旦他們給你一些你身體可能出現暗示的小問題,我建議你要全面的解決。通過認識它們來解決身體對恐懼和壓力的反映,通過完全放鬆你的身體來處理身體上的表現。放鬆自己比降低你的心跳或者減慢你緊張的眼睛更容易些。 根據牌明顯改變的身體姿勢有肩膀低垂或者反常的做好。然後向前傾斜通常意味著欺騙,而輕鬆的向後靠說明有實力。但是這些對恐懼和高興的普通身體反映,很多玩家都知道,所以他們通常都是錯誤的暗示。 在牌桌上克服對恐懼反映的最好方法很簡單,是真正保持平靜。玩更多的牌。你碰到的牌越多,你越可能遇到欺騙的危險,更可能習以為常的對待它們,它們給你的壓力越小,也減少了你思想上和身體上對焦慮的反映。在這方面上,練習是最好的老師。 學會瞭這些身體的語言,你玩德州撲克就會得心應手瞭,玩傢在玩的過程中應該多觀察,多練習,那麼你成為玩傢中的高手就不是問題。
21點怎樣戰勝莊家優勢
戰勝莊家優勢靠21點計牌法 前幾日,在探索頻道看了一個關於21點賭博遊戲的節目,描述玩家怎樣和賭場在21點上的博弈,很是有趣。所以收集和研究了一些相關資料。 1961年麻省理工大學數學教授Ed Thorp 利用概率論發明瞭針對BlackJack 21點的計牌法,可以提高玩家的贏率。從此,21點幾乎是玩家贏率最高的賭博遊戲之一了。90年代初期,數個麻省理工學生又組織成一個團隊,在拉斯維加斯21點的計牌法是一種方法計算是否剩餘的牌是高點數的牌多還是低數值的牌多。高點數的牌是有利於21點的閒家,低數值的牌多將有利於莊家。 考慮到21點隱含的規則,如果莊家手上有16點,莊家必須繼續要牌。很多的高於10點數的牌將提高莊家超過21點的幾率並導致莊家輸的幾率提高。一副低點數的牌將提高莊家拿到20或21點的幾率,這將不利於參與的閒家並提高了莊家贏的幾率,此外,一副低點數的牌也將降低你拿到21點的機會。 計牌法分配給每張牌一個計算點規則,數值可能是加點或減點。當一副新洗的牌開始記為0點。當開始發牌,你就根據預定的點數規則加或減點數。這種計算點的方法就叫21點記牌法。 21點對每張牌的記點規則 簡單的認為,10點以上的牌記為-1(減1),3到6的牌記為+1(加1),剩餘的牌為可以忽略為0。下面是兩手21點牌的記牌法例子。 你看到第二副牌了嗎,很多10以上的牌都發了出來,所以計算的點數是負數,而當發的牌是在3到6之間,計算的點數就為正值。一個負數的計算點的結果表明這副牌的高點數牌被發得多,剩得低點數牌多。一個正數的計算點的結果表明這副牌的低點數牌被發得多,剩得高點數牌更多。 計算的點數用來是否決定下注,加倍,交牌或保持不變,也可以決定要下注多少錢。當剩餘的牌高點數的牌多的情況下,閒家可以下高注,這將提高莊家拿到超過21點(冒牌)的幾率。這可以作為你玩21點的基本戰略。 另外一個重要的因素是,莊家可能發到一定的牌之後就開始洗牌,這可以叫發牌率。如果莊家在發了75%的牌後開始洗牌,發牌率就是75%。發牌率越高,你計算的點數值的精確度就會越高。應該避免低於70%發牌率時,下比較高的賭注。 此外,在很多情況,多幅牌可能被一起使用,這將調整你的期待的計算點數的最終值,基本上我們用計算的點數去除以幾副牌的數。例如,如果你計算的點數時10,如果是兩副牌,那麼實際的計算點數就是10/2=5,如果是四副牌,就為10/4=2.5。 21點漸進式下注法 是基於計算的點數來逐漸調整下注,隨著贏率的提高下大賭注。以下是根據不同的計算的點數來下注的例子(基於10元錢一注) 漸進式下注法可以綜合其他的下注機制,例如,不贏牌就不提高賭注,輸了一手排後就返回最小單位賭注等。這裡就不再擴散這個主題了。 最後對計牌法幾點看法:你必須能非常快的計算牌點,即使在一個比較負責的環境里。最好挑一個玩家不太多的桌子,這樣才不會被其他的玩家打亂了你的牌。你可以在家練習,開著電視另外可以有人和你交談,直到你能在隨時被人干擾的情況下能快速計牌。 此外,賭場是禁止計牌法的玩家的,如果賭場懷疑你在使用計牌法,他們可以趕在你,所以你不能顯現出你在計算牌點,你應該裝作和其他玩家一樣。
21點理論投降保險戰術
前言 世界各地的娛樂場所中,必有21點的設立。而且,也成為賭客們最受歡迎的一種賭博。因為21點的確存有一種吸引力。尤其,是看牌的人,親歷其境,所感受到的刺激和興奮程度,實在是難以形容的! 賭博本來就是一種刺激,有許多人會沈迷在賭博之中找尋刺激,有人認為贏錢才夠刺激,但是,也有人卻相反,認為輸錢才夠刺激,事實上也是如此,兩種的說法,都有一定的道理,贏錢的刺激,形成了情緒地高漲,波動激昂的心情,實在是難以形容的,這種開心而樂於忘形的情緒波動,是出於自發的,沒有辦法加以壓制的!相信大家也會有這種經驗。 相反,在輸錢以後,所感受到的情緒波動,則是另一種的滋味,在這一種刺激之下,情緒上,會感受失望和懊喪,和前者恰恰相反。 總之,不論任何一種的賭博,都有上述的兩個結果,我個人的看法,在所有的各種賭博之中,以21點最為刺激當你在緩緩地看牌的過程之中,你也一定體會到呢種的個中滋味! 世界各地的21點,處理的原則是一樣的。但是,處理的具體,卻有很大的分別,絕大部份莊家採用17點的辦法。但也有個別的地方,則採用18點的辦法。不過,現在採用18點的辦法,已經是很少了。在這許多娛樂場所來講,以梳打埠的21點處理過程變化最大,現在,已經成為21點最難賭的地方,因為,由原有的一付紙牌,改變為四付紙牌同時使用以後,令到人客們的興趣大大減低矣!這樣地改變,自然是令到娛樂場所的入息方面,大大地增加,而人客要贏錢的話,那就難上加難矣! 紙牌機率 一付紙牌僅52張,內中包括公仔16張,其餘的細牌36張,若以一付紙牌玩一次來計算,照以往六門來看,在發牌以後,最低限度可以看到的紙牌為13張,佔了整付的四分之一。雖然,並不一定可以計算到將要發的紙牌是什麼牌,但是,最低限度在心理上有條數計,自然是好過得多了,尤其是坐在屋內的,要牌與否,都會影響到莊家會否爆的,這一影響對輸贏,的確存有莫大的關連。 所謂有條數計,對一般人來說,只不過是在心理上作崇而已。但是對數學專家們來說,那就完全不同,事實上,的確是有條數計的,道理也很簡單,將已經露面的紙牌,分為兩大類,一類是公仔,另一類則是細牌,除了已經亮相露面的以外,尚余多少,還沒有露面。那末,這樣便可以計算出所需要博牌的機會率。 機會率若是大的話,也就是說閣下的贏面較高。相反,機會率較低。那末,閣下的輸面,也必然相繼地增加。 數學專家們,所計算出來的機會率,並不是靠撞,而是根據露面和未曾露面的牌,經過精密的計算,而得出來的結論,但是,數字到底是數字,計算也只不過是計算而已,機會率只不過是根據計算的結果,所得出的結論,在事實上,機會率認為贏面較大,未必一定會贏,而機會率認為輸面較多,也未必一定會輸的! 梳打埠的娛樂場所,將21點的玩法,由原有的一付紙牌增加到四付紙牌一齊玩,自然是有利必有弊的,對公司方面來說,必然會使入息大量地增加的。但是,在另一方面來說,歡喜玩21點的人客,一定會相應地減少,這是一定的道理。因為,這樣地一改變,人客會感到有搵笨之感,贏錢的機會,大大地減少,而輸錢的機會,卻大大地增加矣! 試想,將四付紙牌混合在一起,放在牌盒之中,而又是連續地玩下去,又怎麼能夠牢記露面和未露面的牌呢!再說,共有公仔64張,細牌144張,數字專家也會認為無乜符! 還有一點,也是十分重要的,那就是莊家的底牌不先發,而只發一張面牌,直到七門的閒家要妥了牌以後,莊家才一併發出,這一改變,在表面來看,似乎沒有多大的關係。但是,在實際上,卻有很大的關係,的確是有搵笨之嫌! 有了這樣地改變以後,梳打埠娛樂場的21點,在一千元限紅的細檯來講,影響倒也不很大,因為上落有限,屬於濕濕碎而已。但是,卻有一定的影響,這當然是認為不化算而不玩。 已經有一部份人客轉移到百家樂檯上去矣!近期以來的百家樂十分地旺場,而且,又有迷你百家樂的設立,過手癮呢! 戰術 首先,閣下一定要冷靜一下頭腦,詳細地,認真地考慮一下。你才會發覺基本理論戰術的好處在那裡,也許會改變了閣下以往玩21點的作風! 基本理論的戰術,是不會令到閣下,大傷腦筋的,根據理論中的規定,照做而已,千萬記住,不能心大心細,有時候照做,有時候則按照自己主觀的看法去做,那末,結果還是要輸,賭錢的目的,是為了贏錢,這是最為重要的一點,既然要贏錢,何不照基本理論的戰術去做呀! 下列所談及的基本理論的戰術,是十分重要的,希望大家留意,以便有機會玩21點的時候,可以考慮一下的。 戰術一 莊家的牌面在2點的時候,這是大家心中,所認為的是機會面。莊家的牌面在6點以下都稱之為機會面,而你所持的牌為12點的時候,一般人們心理,會認為既然是機會面。那末,可以等候莊家爆,而自己所持的12點,不去博牌,這是最大的錯誤! 不錯,莊家是有爆的機會,而你所持有的12點。也有爆的機會,但是,不可不知的,你也有博進好牌的機會,所以,你就應該博牌的! 你所要博的牌,除了公仔以外,任何牌你都不會爆的,為什麼要放棄博牌的機會呢!公仔和細牌的比例,是16比36,假使,你遇上這樣的情形,而不願博牌的話。那末,我奉勸閣下,還是不要去玩21點為妙。 基本理論的戰術中,還規定你手中持的牌為13點,或者是在13點以上的話,那末,就沒有再博牌的必要了。 你手中所持的為12點,在博牌以後,所博的是一張A的話加起來為13點,那就不再博牌了。閣下是否能夠做到這一點嗎! 戰術二 莊家牌面是3點,而你所持的牌為12點,那就應該毫不考慮地要博牌的。但是,在13點或者13點以上的時候,就不必再博牌了,這樣地說法,也就是閣下衹有博一張牌的機會,便停止了。 博牌目的,是希望博到接近21點的數字。但是,上述戰術一中的12點和戰術二中的13點,衹不過是相差一點之微,又何必一定要博牌呢! 閣下是否會有這一種想法,若是存在這一種想法,那末,閣下認為凡是博牌,一定是危險萬分的事,有了這一想法,閣下就犯下一個嚴重的錯誤觀點,你能夠糾正過來嗎! 戰術三 在這一點中所要談及的,也許你會認為不對的,沒有理由這樣的! 莊家的牌面是4點;5點;6點的時候,你所持有的牌為12點,或者12點以上,不論是什麼樣的點數,都沒有必要博牌! 很自然地,有人認為,莊家牌面是2點,所持有的12點,就一定要博牌。莊家牌面是3點,所持有的12點也一樣要博牌,而現在莊家牌面,是4點;5點6點的時候,而衹要在12點或者以上,就不必再博牌,認為,在情理上似乎說不過去! 大家要知道,莊家牌面是2點,你所持有的12點,有許多的機會博牌而不會爆的,閣下是因為不想爆而不博牌,而是希望莊家自動地爆而已! 3點也有同樣的情況,莊家一旦是4點;5點;6點的時候,按照機會率的精密計算,莊家會爆的機會很大,所以,你所持有的點數在12點或者以上,都沒有必要再博牌矣! 戰術四 莊家的牌面是7點;8點;9點;A的時候,你所持有的牌,是在17點以下,那就一定要博牌。 這一點的做法,是決定在莊家是17點以上,可以不必要牌,為此,你所持的17點以下,就有博牌的必要了。 希望大家對上述的基本理論的戰術,細細地加以研究一下。上述的四點,都是十分重要的,也許會存有懷疑的話,而對21點依然有濃厚的興趣,那末,不妨可以在21點檯畔,冷眼旁觀一個時期,也許,你會發覺了基本理論的戰術有用之處。 21點中的投降安排,真是十分地絕妙,其可以說是妙不可言,若是站在莊家的立場看,而又可以讓人客們投降,倒是十分有利的,因為,大家也十分清楚,在尚未賭個明白,已經自動地先行敗下陣來,所落注的注碼,先行輸了一半。 投降的規定,無形中等於莊家抽水,就好似番攤抽水;百家樂的莊家抽水零五一樣! 既然,21點中有投降的規定,那末,我們應該把投降視作我們的權利,而莊家卻沒有權利這樣做的! 首先,大家要明瞭,凡是遇上了要考慮到投降的牌,可以肯定地說一句,一定是點數不足的,既然,在點數方面已經不足,而一旦博牌的話,爆的成份很大,所以,才會考慮到投降上面的! 莊家牌面是在7點以上,而你所持有的牌為14點;15點;16點的時候,都是十分有利的,我也曾見過有人持有17點,也一樣地投降,這的確令我感到十二分地奇怪,憑什麼要投降呢! 現在,假定有下列的情形,你所處於的劣勢,是怎麼樣的,那末,你可以考慮投降。 從上述,經過了數學專家們,所計算出來比例,大家也十分清楚地可以看到,當莊家是7點的時候,你所持有的15點;16點,劣勢為百分之37左右,也就是說佔了三分之一的劣勢! 當莊家牌面是10點的時候,你所處的劣勢,則在百分之五十以上矣!在這樣的情形之下,既然,已有五成的劣勢,那末,是可以投降的,不必再去考慮其他,因為,既然沒有了博牌的必要,投降的權利,可以使你慳回一半的注碼。 莊家的牌面,在遇上了A的時候,閒家就不能夠有投降的權利。 根據專家們的精密計算,莊家牌面是A的時候,你所持有的牌,若是在19點以上的話,那末,還會佔有一些優勢,否則的話,莊家的贏面是有九成的。所以,才不讓閒家有投降的機會,也就是說,要統吃的! 至於,也有人提議在任何情形之下,永不投降,這也是一個辦法,見仁見智,以後有機會再作詳細的敘述。 由於,莊家持有A的牌面,而不准閒家有投降的權利,所以,又有了投買保險的設立。 投買保險的目的,自己所持有的牌並不好,而且輸面頗大,那末,在投買保險之下,可以保留投注的注碼,因為,保險是一賠二的這是一廂情願的做法,你所持有的牌面已經不很好,而又投買保險,萬一遇上了莊家並不是公仔底的話,那末,你就會多輸投買保險的注碼! 也有人衹是在自己所持有的牌,在19點以上,才投買保險,這樣,萬一輸了保險的投注,而自己的牌面並不小,仍有機會的可以贏的! 投買保險,各人有各人的看法,到底怎麼樣才化算呢! 我們應該把投買保險,衹作為我們的利益才對,一般來說,投買保險,最主要的就是保存自己已經投注的注碼,出發點是對的,但是,這是一種處於守勢的想法! 以這種守勢的方法,並不能夠說是不對,而且,也有一定的理由存在,也比盲目地投買保險要好得多呢! 尾語 根據專家們所提供的意見,綜合起來,詳述列明,請大家考慮,也可作一個參考的! 第一點-完全不去理會保險,這當然也有一定的道理!因為,A的出現,任何一門機會是均等的,莊家有此機會,你何嘗沒有呀!既然,是機會均等,何必走去投買保險。 再說,玩21點並不是在乎一付牌的勝負,莊家是10底,當然是輸得無話可說,相反,你也是有機會,而且,還是閒家先贏呢! 投買保險以後,莊家不是10點底,無端端輸去了百分之五十,認真唔抵,所以,主張衹當沒有投買保險這一回事。 第二點-把投買保險當作是另一種的投注方式,而且,和自己所持有的牌,完全不相干!不過,這一種的投注,是十分特殊的,投買保險的限額,是投注注碼的一半,大家也時時會見到有些人從不投買保險的,那末,你就可以利用呢一種限額,作另一種方式的投注。有些人是專門在這一種特殊的方法賭中落注的! 有備而戰,在心理上是十二萬分地重要,我在這裡是十分誠懇地提出,首先,你是有心去賭,在心理上,就一定有必勝的把握,相反,在心理上若無此準備的話,那末還是不賭為妙,你認為如何!
「台灣賭神」戴子郎的21點玩法
前言 早前因心肌梗塞於家中猝逝的「台灣賭神」戴子郎,其一生可謂頗為傳奇。原名黃義樹的戴子郎,畢業於台大經濟系,當職業賭徒多年,專長為玩21點。他在90年代曾投資股票失利,背上5千多萬(新台幣.下同)債務,而為了還債才開始接觸賭博,這舉動可說是非常膽搏膽。他當時花了10美元買下《Beat the Dealer》(1966年出版)這本書,學習計算贏啤牌的「期望值」(expected value)來取勝,結果在短短3年內就還清所有債務。 有「台灣賭神」之稱的戴子郎,每年以十萬美元作本,幾乎每月都要去拉斯韋加斯「豪賭」一周,且只玩一種遊戲—21點。 現在就來看看「賭神」的玩法吧! 一、絕對不臨時追加賭資 每晚下賭場,按事先的計劃攜帶賭資,或二萬,或三、五萬,絕對不臨時追加 每晚下賭場,按事先的計劃攜帶賭資,或二萬,或三、五萬,絕對不臨時追加 二、1,三盤為一組。 以所帶資金為二萬元為例,第一盤押200元,若負,第二盤再押200元,再負,第三盤仍為200元,還負,則以相同方法開始第二組 若首盤勝,第二盤將所贏二百元一並押出(共四百元),再勝,將八百元再押,仍勝,則第一組結束。重新以二百元開始第二組。 總之,無論哪一盤勝出,均將所贏籌碼壓至下一盤,直至本組結束。 「賭神」解釋:絕大多數玩家的心理都是「輸得起贏不起」,也就是說,首盤輸二百元,第二盤壓四百,再輸,壓六百(或八百)。總希望一次翻盤,撈回所有損失,而毫無風險控制意識。 相反,首盤若贏二百,則次局將本收回,仍壓二百,再贏,再二百,總想保住勝利果實。可見,輸時賭注是放大的,而贏時是相等的—典型的「輸得起贏不起」。這樣做的結果,大多是小贏後不肯收手,輸光後一走了之,並留下一句「不過是玩玩」做心理安慰。因此,若想贏,先要控制風險,做到「贏得起輸不起」,勝券已一半在手。 字串7 三、12點以上(含12點)絕不補牌 「賭神」解釋:小於或等於16點必須補牌的規則對莊家非常不利,補出從6-K的「爆牌」機會太大了。拿12點不補,更多的時候莊家已經「爆」在你前面。既然12點可勝,與21點勝出有何區別?多數人之所以拿到15點還要補牌,因貪心不足,結果「爆」在莊家前面。 四,10、J、Q、K、A任意二張組合絕不分拆,但二張A則堅決拆開。 「賭神」解釋:20點幾乎肯定勝出,何必將「到手的鴨子」拆成二副去尋貪心?二張A或等於2點,或等於22點,所以必須拆開。) 五、休息時間 無論時間長短,勝負額達到計劃資金的50%時一定休息。若始終達不到此限, 則依限定時間強行下場。 以下節錄了戴子郎的著作《擊敗莊家》中所描述的「博弈十誡」與「下注十要」給大家參考,看看你又能否有所領悟成為「香港賭神」: 「博弈十誡」: 1. 量力而賭 賭既然是一種娛樂,「娛樂費」自然要適度,雖然這種娛樂費不一定會花掉,但如果輸了,也不要傷了元氣。拿老本或借來的錢去賭,容易心虛氣餒,要想贏錢,比登天還難! 2. 合法的賭 現在出國很方便,東亞、東南亞地區合法的賭場既多且近,出千的可能性很低。要賭就到合法的地方賭,否則心理壓力大不說,還很容易被騙。 3. 累、急、憂、生病時不賭 在累、急、憂、生病時會降低判斷力。根據賭馬的統計,最後幾場時賭獨贏的比率會提高,因為很多人輸急了,想要一下撈回來,偏偏獨贏的機率最低,對賭客最不利。 4. 不懂的不賭 有些新手以為只要跟著老鳥就可以了,連規則都不懂就下場,問題是老鳥不一定會賭,有三十年經驗可能只表示他已經錯了三十年,因此「不懂」就要堅持「不賭」。 5. 氣氛不對不賭 當你碰上很惡劣的荷官,態度差或一直催促下注,你大可不玩,也不要被他催得失去了冷靜的理智,而起了鬥氣之心,那只是跟錢過不去。 6. 勝算太低的不賭 同一個賭戲中,有些賭法是賭場設的陷阱,願者上鉤!例如百家樂下莊輸率1.184%,下閒輸率1.36%,下和的輸率卻高達13.6%。而除了要選賭戲外,也要懂得選賭場,同一個人,在不同的賭場因規則上的差異,也可能會有不同的結果。 7. 醉時不賭 賭場雖然提供「免費」的菸酒,但那絕非真的「免費」。 8. 下午不賭 (精神不佳不賭) 根據研究,大部分的人下午精神較差,不妨做為休息時間。但也不能一概而論,主要是應合乎個人的「生活時鐘」,在精神狀態最佳的時段去賭。 9. 輸時不怨 願賭服輸。看完電影,會有人想去把錢要回來嗎? 10. 堅守「下注十要」 好的資金管理,不保證會贏,但輸家多半沒有好的資金管理。 「下注十要」: 1. 堅守底線 預定輸多少,輸到了底線就該停止!和玩股票一樣,要有停損的觀念。 2. 分配賭本 拿薪水的人會把錢平均的用,到了賭場卻會衝動的一下子輸光。因此,如果預定要玩三天,每天兩段,那麼把賭本分成六份,在這六段時間裡,總有運好運壞的時候,運壞時要輸得有節制,運好時不妨多贏些。 3. 嚴守分配,節制輸贏 筆者發現自己常在第一晚輸錢而第二晚扳回。如果在第一晚輸時沒有節制,第二晚可能沒有翻本的機會,有時一開始輸了就想翻本,結果往往更糟。因此如把第一段的錢輸了,不應賭氣,應反過來冷靜想想:全部輸光了以後,剩下的時間更難受。 4. 最多賭賭本的3% 一般而言,賭客很難連輸三十回;另一方面,賭太小贏不到較多的錢。因此設定一個賭的上限,使賭戲得以合理的延伸是必需的。 5. 贏時加碼 有一種下注叫「累加法」,輸時加倍以求最終贏回;反之,很多人贏錢後想保住戰績,會縮小賭注。其實,真正成功的賭徒都懂得贏時加碼的方法,因為如果連連在贏,至少顯示賭場沒有搞鬼;反之,如果輸時加碼,碰上賭場做手腳的話,結果會很悽慘! 6. 鎖住部分贏利 要有停損的觀念,而且停損點要逐漸提高。有些賭場老千早把贏利的一部分立刻匯回。 7. 連輸時不加碼 道理同連贏時加碼,且連輸時容易上火,愈打愈大、愈輸愈多。 8. 連輸六、七次換桌,連輸兩手換場子 同上理,賭場若太會贏,也許有鬼,就算沒有動手腳也不妨迴避它。爭財不爭氣,不論賭博或做生意都是如此。 9. 賭兩種以上 失之東隅,收之桑榆,不要執著於一種賭戲,或許結果會更好!且分散賭戲也有分散風險的效果。 10. 堅守「博弈十誡」 結語 主要靠上述幾條看似簡單的招數,十餘年來,「賭王」幾乎每年都會贏回十幾萬(有時甚至幾十萬)美元,並於1996年獲得拉斯維加斯實戰「亞軍」的稱號。為鼓勵其光臨,賭城常年為其免費保留一套「總統套房」。 「賭神」說,賭場中人,或為「暴利」,或為「遊玩」,或為「碰運氣」,都有一種遊戲心理,而我是來工作的。此話令人汗顏,卻也言之成理。 「賭神」說得好:進入賭場的人,大都有過贏錢的經歷,之所以多數人賠錢,皆因不懂得何時收手。 一次,「賭神」攜十萬美元下場,沒想到「鴻運當頭」,短短的30分鐘里竟贏了5萬元。於是,「賭王」按紀律收手,回房間洗澡、看電視,去大廳聊天、喝咖啡。
21點職業賭徒怎麼當?
21點職業賭徒怎麼當_前言 在多數的規則下,一個厲害的玩家確實能贏得超過賭場的優勢.以下給予了一些基本思路怎樣成為這樣的玩家: 1. 熟悉21點規則 在你開始真正的賭博之前一定要確定你已經熟知了遊戲規則.儘管21點的基本規則是相同的,但在不同的賭場之間還是會存在一些區別的.這些區別會不同程度的影響你和你的決定,進而影響你的收入/損失. 在你開始真正的賭博之前一定要確定你已經熟知了遊戲規則.儘管21點的基本規則是相同的,但在不同的賭場之間還是會存在一些區別的.這些區別會不同程度的影響你和你的決定,進而影響你的收入/損失. 2. 熟悉21點基本技巧 我們在進行21點的遊戲時,最好盡量會算牌這個技能,筆者自己個人最常用的策略技巧就是凹凸算牌法,這個方法說簡單不簡單,說複雜到也還好,主要就是先將牌分紅大牌AKQJT、小牌23456及中性牌789,大牌如果剩越多,對於玩客們就更加力,相反地,小牌剩得越多對於莊家就更加有利,大小牌的張數假如打平一樣多的話則彼此抵消。 我們算牌還可以從0開端,看到小牌的時候就加1,看到大牌的時候減1,中性牌不計。算到正數就說明大牌剩得比較多,莊家容易爆牌,對玩家而言更是好牌。 21點算牌的用處到底為何?下注與打牌的時候,如果玩家養成算牌或是記牌的習慣更有利於你的成果數值越大,玩家贏的時機就越大,這時可以勇敢下大注。數值越小,則應多屈服,少加牌,多倍賭,多分牌,多穩妥。 3. 玩21點要學習如何明智地管理你的財產 就算世界上最好的21點玩家也是經過輸錢的階段的,這是一個科學的事實沒有人可以避免. 很多有能力的玩家也並不熟悉這種」毀滅元素」,他們用於賭博的資金,佔他們總財產的比例過大,且沒有界定上限.在倒霉的時候,他們將不可避免的失去他們全部的存款,儘管他們在玩牌時做出了所有正確的決定並且急於知道什麼地方出了問題.一個明智的玩家會知道知道什麼時候該離開賭場,當他們失去了確定數目的籌碼後,他們就不會再繼續呆在那個房間里了. 例如這樣一個規則: 只用你總財產的1%去玩,如果你總財產是$10000 那麼你只可以用$100去玩.當然你應該制定一個屬於自己的規則,但記住一定要嚴格執行.如果你的技巧使你擁有1.5%的優勢,那麼這裡依然存在大約5%的可能性你會失掉你所有的籌碼.當你增加你的賭注,你將有機會贏更多的錢,但同時你也將有可能輸更多的錢.反之亦然, 當你減小你的賭注時,你期望贏的數目將減小同時你可以失去的數目也減小了… 4. 賭21點 需選擇一種記牌系統並熟練使用 大多玩家玩21點是並沒有超越基本技巧的.但對於職業玩家來說有很多方法超越基本技巧所能取得的優勢.應用算牌系統你能取得附加的優勢並且確實可以保持這個超越賭場的優勢,這已經被許多玩家證明的了. 有許多算牌系統可以選擇,普遍認為,算牌系統綜合性越強越好.但是不是說只有綜合性強的算牌系統才可以取得超越賭場的優勢的.越是綜合性強的算牌系統越是難以掌握.你必須清楚的意識到如果你在100局中只要有2-3次的失誤就會把你的優勢喪失殆盡.如果你使用一種你還沒有完全掌握的複雜系統那倒不如使用一種你已經可以完美運用的簡單系統. 一個最簡單的算牌是這樣定義的:把 牌 2 3 4 5 6 賦值為 1 把 7 8 9 賦值為 0 把 10-A 賦值為 –1 這樣的系統成為 HI-LO 系統. 通過對莊稼發的牌連續不斷的記錄,你可以發現什麼時候牌對你有利什麼時候對你不利.當你要保持記錄的時候你只要記住一個數字就好了.重新洗牌後你積累的數字也要清零重新記牌.莊家發牌的時候你要把他所發的牌的值相加記錄下來. 舉個例子吧: 頭一局 莊家發的牌是 7、10、2、5、9 那麼如果應用這種算牌系統就是這樣記:0+-1+1+1+0=1這個1就是你需要記住的數字。第二局 發的牌是A、2、5、10、2、8 那麼就是 –1+1+1+-1+1+0=2 接著把2記入上局的累計的數字 就是 2+1=3 這個3就是你要記住的累計值,以此類推,循環下去。當這個累計值是正值的時候表明剩餘的牌比平均更為對玩家有利。 一個負值代表比平均值更為對玩家不利。你應當學會怎樣持續的記牌並且速度至少能跟得上莊家發牌的節奏。 如果你知道莊家使用的是幾副牌的話那是最好了,你可以估計余下的牌的數量,知道到底會對你多有利或不利,並綜合累計值進行計算最佳的行為。 5. 21點得調整賭注大小 算牌能給予玩家最大的好處是他可以根據那個單一的系數去調整他賭注的大小。當情況對玩家有利的時候他就應該下大一點的賭注,當情況不利是他的賭注也應該變小。從一個長的期間來看你輸掉的局數也許會大於你贏的局數,所以你要贏得這個遊戲你就必須下大籌碼當你有很好預期的時候。你的最大賭注至少應當是你最小賭注的3倍。 你最大賭注和最小賭注之間的距離越大,你預期的贏利就會越大(當然在正確判斷的情況下)。但是賭場也是知道21點是可以用這種辦法打敗的,你也許會引起賭場的注意如果你的注碼範圍過大。 賭場將會有一些行動來對付你。首先會發生的是賭場將會有人盯住你。 如果他們認為你在算牌並且改變你的賭注基於計算的話,進一步的行動將會發生,他們會改變發牌員,告訴發牌的發地要快,並且要更頻繁的洗牌。如果你太厲害了他們會讓你進黑名單並禁止進入賭場。 6. 21點職業賭徒得調整動作 你最大賭注和最小賭注之間的距離越大,你預期的贏利就會越大(當然在正確判斷的情況下)。但是賭場也是知道21點是可以用這種辦法打敗的,你也許會引起賭場的注意如果你的注碼範圍過大。賭場將會有一些行動來對付你。首先會發生的是賭場將會有人盯住你。如果他們認為你在算牌並且改變你的賭注基於計算的話,進一步的行動將會發生,他們會改變發牌員,告訴發牌的發地要快,並且要更頻繁的洗牌。如果你太厲害了他們會讓你進黑名單並禁止進入賭場。 7. 21點應選擇一家規則較為有利的賭場 這也是比較重要的方面,但是如果就你那裡只存在一家賭場的話就不必費心了。 莊家的規則說明瞭你的優勢到底在哪裡。一個對你教越有利的規則,會讓你在一個長的時期贏更多的錢。 8. 21點職業賭客會在疲勞的時候離開 這是因為你對只保持一個十分微小的優勢,喪失它們並不需要很多的失誤。 當疲勞走近的時候你犯錯誤的機會也就增加了,這會在不知不覺中產生。 9. 21點職業賭客玩牌時不喝帶酒精的東西 有一些賭場會向玩家提供一些免費的酒精飲料,因為他們知道這對玩家的判斷力很不利。喝咖啡吧。
21點算牌術的賭博故事
21點歷史 1700年左右法國賭場就有一種叫21點的遊戲。1931年,當美國內華達州宣佈賭博為合法活動時,21點遊戲第一次公開出現在內華達州的賭場俱樂部,15年內,它取代擲骰子遊戲,而一舉成為非常流行的賭場莊家叄與的賭博遊戲。 21點算牌術 一九六二年美國加州大學教授索普博士(Dr. Edward Thorp)發表《擊敗莊家》(Beat the Dealer)一書揭露二十一點可以用算牌術擊敗。玩家用算牌術分析二十一點洗牌前的資訊找出投注機會。長期來說算牌者相對於莊家的優勢為 0.5% 至 1.5%, 短期優勢並不十分顯著。要算牌成功, 必須要算牌快, 而且熟記策略表。 有一種算牌的方法是2,3,4,5,6 為 +1點, 10,J,Q,K,A為 -1點, 7,8,9 為 0 點。然後每出一張牌, 都在心中算加減法。如果算牌結果為正數,即已出現的牌中小牌多, 以後會出現大牌的機會增加, 這時對玩家有利,玩家應該下大賭注。當玩家判斷蠃的機會大增時就下大注,蠃的機會不大時就下小注。這樣蠃的時候就會蠃很多, 輸的時候輸很少,長期來說就會戰勝莊家。 雖然10,J,Q,K,A都為 -1點,但要單獨來記 A 已出現的張數,因為未出現牌中有大量 A 時, 21 點的幾率會增加, 玩家應增加投注。當玩家手持 A 時,相對便要得到10點的牌。 靠21點贏莊家案例一 「麻省理工21點」團隊10年賺2000萬美金 一個名叫 「麻省理工(MIT)21點」的團隊1990年代出開始活動,核心人物是一個美籍華裔青年張約翰, 他們每年都在校園中留意那些具有數學天分的新生, 通過私下接 , 將其中能夠談得來的學生吸收進組織。 他們對索普的21點算牌術進行了充分的研究, 並加入自己的創新, 其中最大的創新就是集體行動。他們每個人扮演不同的角色, 有些人是算牌人, 他們會自始至終坐在賭桌邊計算下一張牌的概率, 他們每一盤都投最低的注, 他們的任務就是準確判斷出自己所在的這張賭桌上的形勢什麽時候對莊家不利。有些人是大玩家, 他們的「運氣」會特別好, 總是能蠃, 而且蠃得很多, 因為他們會根據算牌人的信號出現在最適當的賭桌。他們由社團提供賭資,所蠃得的錢以三七或四六分賬,10年內賺進了2000萬美金。 不過賭場也不會等閒視之, 凡是經常能在賭場一次蠃1萬元以上的人, 賭場都會留意, 他們有先進的臉部識別系統及資料分析技術, 能夠判斷出兩個看來不相干的人是否經常在同一時間出現在同一個賭場, 從而把「麻省理工21點」 的成員一個接一個列入黑名單, 終生進入賭場。1997 年「麻省理工21點」內部由於金錢分配問題產生矛盾, 最終分裂。 賭神陳立真大鬧拉斯維加斯賭城 華裔賭神陳立真大鬧拉斯維加斯賭城;陳立真是一位美國洛杉磯的電腦程式設計師, 他所服務的實驗室因為把“探索者號”送上火星而舉世聞名。而這位陳立真他個人還擁有2個電腦學位。 陳立真在業餘時間會與他的朋友們以集資的方式, 推派一位代表去美國的各大賭場中大顯身手,並且運用他們高超的算牌技術得到龐大的所獲,這很快的就引起賭場的注意,一行人也被列入“不受歡迎客人”的黑名單。 不過這讓陳立真非常不甘心,他後來曾用舊緬甸護照成功再次進入賭場,並且換取高額籌碼在搭配他的算牌術玩21點遊戲,當他蠃得高利時就被賭場認出他是黑名單內的算牌高手,也被要求停止玩牌。當他準備將籌碼換回現金時,賭場的職員再揭發他持假護照有誤導例行稅務申報資料的嫌疑, 因此將他的本和利全部沒收。 陳立真當然隊此相當不滿,狀告到內華達州賭博管理委員會。委員會就在事後只作出賭場要退賭本4萬 4千美元的裁決。於是陳立真選擇走司法途徑,就此與賭場展開長達3年的訴訟,後來才終於拿到全部的本利。 當時內華達州最高法院的裁決指出,陳立真成功蠃取鉅款,是因為他賭21點的技術,與他未表明真實身分無關;假護照雖然令他成功進入賭場,並且順利換得籌碼,但不能令他蠃錢。另一方面則是因為賭場要求換取1萬美元籌碼賭客要出示護照,是根據法令的規定,並能用以分辨賭客是否為算牌高手,所以整件事件當中,都無法證明賭場因陳立真使用假護照而遭到任何損失,故此判陳立真獲發有關款項。
21點玩法大全–玩家幫助
21點源起 21點遊戲十六世紀於法國誕生,她結合了純數學、邏輯推理於遊戲中,每一場遊戲猶如一場激烈的智力比賽。 21點,顧名思義,即遊戲者在遊戲中所持牌的點數之和不能超過21點,遊戲中通過發牌、要牌後,按照規則以手中的牌進行比較大小,最接近21點者即獲勝利。遊戲中雖集一定的運氣成分,但有經驗的玩家,可以通過邏輯分析來計算出牌概率,提高獲勝的機率。 21點術語 莊家:坐莊的玩家,對手為所有閒家。 閒家:除坐莊以外的玩牌者,對手為莊家。 要牌:再要一張牌。 停牌:不再要牌。 bj:起手牌為a+(10 或 j 或 q 或 k)=黑傑克 推:籌碼退回,不收取任何費用 分牌:每手所獲得第1,2張牌面數值若相同,可以分成2手牌,新分的牌籌碼與另一手相同。 加倍:獲得2張牌後,選擇僅要一張牌後停牌,回報加倍。 各牌對應分值 2-9:牌面數值與分值相同 10、j、q、k:均為10分值 a:可為1或者11分值,當計算11分值時會爆牌,則自動記為1分值。 其他: 拿牌(hit) : 再拿一張牌 停牌(stand) : 不再拿牌 分牌(split): 玩家再下一注與原賭注相等的賭金,並將前兩張牌分為兩副單獨的牌。這兩張牌的點數必須相同(即一對 8、一對 k 和一對 q)。分成兩副牌之後,一張 a 牌和一張 10 點牌只能算作 21 點,不能算作黑傑克。 雙倍下注(double) :玩家在拿到前兩張牌之後,可以再下一注與原賭注相等的賭金(如果覺得少可以加倍),然後只能再拿一張牌。如果拿到黑傑克,則不許雙倍下注。 保險(insurance) : 如果莊家牌面朝上的牌是 a,玩家可以買保險,也就是相當於原賭注一半的額外賭金。如果玩家確信莊家下一張是 10 點牌,則可以買保險。如果莊家確實有黑傑克,玩家將贏得 2 倍的保險賭金;如果莊家沒有黑傑克,玩家將輸掉保險賭金,遊戲照常繼續。黑傑克要大於其它總點數為 21 點的牌。 21點遊戲規則 確定莊家:首次隨機抽選莊家,以後順時針輪莊。 發牌規則:由莊家的順時針下一家開始發牌,每人兩張,莊家第一張明牌,第二張暗牌。 21點基本規則 21點一般用到1-8副牌。莊家給每個玩家發兩張牌,牌面朝上;給自己發兩張牌,一張牌面朝上,一張牌面朝下。k、q、j 和 10 牌都算作 10 點。 a 牌既可算作1 點也可算作11 點,由玩家自己決定。其餘所有2 至9 牌均按其原面值計算。如果玩家拿到的前兩張牌是一張 a 和一張10點牌,就擁有黑傑克 (blackjack);此時,如果莊家沒有黑傑克,玩家就能贏得1.5 倍的賭金(2 賠 3)。沒有黑傑克的玩家可以繼續拿牌,以使總點數盡可能接近但不超過 21 點;如果超過 21 點,玩家就會「爆(bust)」並輸掉賭金。 如果莊家的總點數等於或少於16 點,則必須拿牌(hit);如果莊家的總點數等於或多於17 點,則必須停牌(stand)。 21點符號 h 拿牌(hit) s 停牌(stand) d 雙倍下注(double) 21點玩法和破解 1700年左右法國賭場就有一種叫21點的游戲。1931年,當美國內華達州宣佈賭博為合法活動時,21點游戲第一次公開出現在內華達州的賭場俱樂部,15年內,它取代擲骰子游戲,而一舉成為非常流行的賭場莊家參與的賭博游戲。 21點詳細游戲規則 1. 要牌(hit): 玩家需將賭注置於賭桌上。然後,莊家開始發牌,先玩家後莊家交叉發牌,首次發牌每人兩張。給每個玩家發的兩張牌,牌面朝上;給自己發的兩張牌,一張牌面朝上,一張牌面朝下。k、q、j 和 10 牌都算作 10 點。 a 牌既可算作 1 點也可算作 11 點,由玩家自己決定。a計為11時是「軟「牌(如:a、6點數和為軟17),a計為1時是「硬「牌(如:a、6、q總點數為硬17)。其餘所有 2 至 9 牌均按其原面值計算。 2. 比較大小: 如果玩家拿到的前兩張牌是一張 a 和一張 10,就擁有黑傑克 (blackjack);此時,如果莊家沒有黑傑克,玩家就能贏得 1.5 倍的賭金(2 賠 3)。如果莊家是黑傑克,玩家不是,則莊家收走玩家賭注。 沒有黑傑克的玩家可以繼續拿牌,以使總點數盡可能接近但不超過 21 點,誰最接近21 點,誰就贏,如果點數相同,則平,互不輸贏;如果超過 21 點,玩家就會「爆」,莊家無需開牌即可收走玩家的賭注。莊家點數超過21點,莊家賠玩家賭注等量賭金。莊家持牌總點數少於16,則必須要牌,直到超過16或是「爆牌」(超過21點),除非莊家拿到的是軟16。如果莊家的總點數等於或多於 17 點,則必須停牌。 3.分牌(split): 若玩家前兩張牌點數相同,可選擇分成兩墩牌(split),由玩家一人操作。賭注,玩法同前。若第三張仍與前兩張相同,可繼續split,第四張相同牌則不可分,只能作為第一張的第二張牌。不過,如果您要求將兩張 ace 牌分開押注,您只可以為每張手牌抽取一張牌。 如果您將兩張 ace 牌分開押注,而紙牌總計為 21 點,則您將不被視為贏取 blackjack,只視為 21 點。您不可以分開押注於已分開的押注。 4. 雙倍下注:(double): 雙倍下注:(double) 如果您已經抽取了兩張紙牌,並且然後認為第三張牌可以讓您贏過莊家的手牌,您可以要求「雙倍押注」。您的賭注將增加雙倍,而您只可以再抽取一張額外紙牌。如果拿到黑傑克,則不許雙倍下注。 5.保險:(insurance): 如果莊家手中拿到明牌a,暗牌如果是10,j,q,k就會構成黑傑克。玩家此時有機會買保險,保險金是玩家當初下注的一半。 如果玩家選擇保險:莊家是黑傑克時,莊家只蠃得保險金。莊家不是黑傑克,莊家首先收走保險金,然後進行要牌、比較的程序,與前述相同。如果玩家拿到21點,仍能拿到全部的酬金。 如果玩家不選擇保險:莊家是黑傑克時,收走玩家賭金。莊家不是黑傑克,仍然進行要牌、比較等程序,與前述相同。
妞妞想贏錢?心理戰術先過關!
在閒暇的時候,選擇玩一些休閒娛樂來放鬆身心是非常好的選擇。特別是現在的網路普及,不用出門在家打開電腦,再邀上幾個知己,一起同樂妞妞遊戲,原本無聊鬱悶的心境,很快就會被妞妞這樣的益智棋牌遊戲帶來的愉悅消除。 妞妞遊戲雖然簡單,不過卻很少玩家真正瞭解,膽大心細是妞妞這個遊戲必須具備的基本素質。 心細 心細在妞妞遊戲當中要求玩家深入瞭解對手的打牌風格;舉例來說:有的玩家摸了對子才上,跟上兩手就會開對方的牌,摸到金花或則更大的牌才會加注;或者是,有的玩家摸什麼牌都會跟上一手,要是有人跟他就丟牌等。所以說,玩家要根據妞妞遊戲中的對手打牌風格好好考慮自己的打法。 膽大 妞妞遊戲的玩家只要敢於賭牌,而且不會因為自己先前手氣不好或者連續輸了幾把,因而認為自己牌很小壓不過對方;其實呢,妞妞遊戲很多時候就是這樣,有的時候以小搏大其實還是可以適當的放手一搏。 所以說,想在妞妞遊戲當中做個出色的玩家,就得具備膽大心細的心理素質,如此一來必定能夠在賭場中處之泰然。 運氣 由於妞妞在發完5張牌之後就會進入瞇牌階段,當有任意三張總和尾數為0時,就會特別的緊張,看到妞妞或五公就表示發了,大點數或小點數只要贏莊家也是不無小補,但如果都不是…那就只好摸摸鼻子,祈禱下一局了。 致勝關鍵在於了解妞妞在哪裡 如果猜得出妞妞在誰那裡,能夠贏牌的機率就會大幅的提升。牛牛出現的機率相較於5張的J、Q、K會比較高,我們知道在一副牌裡面總共會有12張JQK,所以要一次出現5張JQK,並且都要在同一副牌裡,這樣的機率是非常低的!如果玩了30局裡,有出現一次,就已經是非常難得的事情了,所以不需要太去執著5張JQK會在哪裡,反而只要去猜妞妞在哪就好。 投牌很重要 投牌是一種改運的方法,妞妞每一局牌結束就會換新的牌,不會有沿用上一局的狀況發生,所以不需要去記上一副牌裡面的結果。不過,其實妞妞真的是一個非常重運氣的遊戲,面對莊家與閒家,它們的勝率都大概是一半一半,所以也很難去看出狀況。不過,因為會有頭牌這一個規則,讓荷官看要怎麼發牌,這樣子就可以確定好開牌的位置在哪裡,在玩之前就可以先觀察一下,這個位置是不是常常開出好牌等等,或者贏的人都是輪流的但卻有規律可循。透過觀察來看這一局可能發生的情形,也比較好選擇要如何下注。 無牛滿常出現 通常呈現無牛的情況蠻常出現,無牛一出現就已經是最小了,怎麼比都輸,所以在推測時,必須要將無牛容易出現的位置避免掉。 線上娛樂城的勝率比較高 如果真的想要開始玩妞妞的朋友,建議可以從線上娛樂城開始,因為妞妞本身就是一種賭運氣、速度很快的遊戲,有先嘗試過才能知道整個狀態跟預測發牌的規律,讓我們有機會可以學習,然後做出最好的判斷。尤其如果在網路上玩,也比較不會受到別人的情緒影響,就能夠理性的玩每一局,運用理性清楚的思緒,勝率就自然可以提高。
德州撲克輸錢的三個原因
德州撲克輸錢的三個原因 如果我們能找到輸錢的原因,在玩牌過程中儘量避免,那我們就能將不必要的損失降到最低,只要我們的盈利始終超過我們的損失,那我們的bankroll就能不斷地增長,從而達到贏錢的目地。 無限注德州撲克是一種風險很大的遊戲,它能夠使你在一手牌中把桌面上的錢全部輸光。也許你本來處於盈利的狀態,但是只是這一手牌就讓你變成了虧損,資金出現了負增長,如果連續如此,你的錢也就漸漸地全部貢獻給撲克桌上的其他玩家了。 所以,避免風險也就顯得尤其重要,撲克是一種運氣時好時壞的遊戲,對每個人來說其概率是一樣的,重點是你能在運氣差的時候儘量少輸,運氣好時儘量多贏,這是長期贏錢的關鍵。根據我自己玩牌的經驗和觀察,德州撲克常常會使我們輸大錢的是三種情況: 1.拿到好牌。 想想你自己的經歷,使你輸大錢的不是差牌,因為差牌你不會下大注,只有你覺得是好牌才會下大注,危險就常常埋伏在這裡,因為大牌你是很難放棄的。例如,兩頂對遇到三條,順子碰到同花,同花碰到fullshouse,四條碰到同花順。如果桌面上明顯出現了比你更大的牌,你還可以放棄,例如你有順子,而這時桌面出現了同花,對手下大注或不止一個對手,通常你都應該棄牌。 這種桌面上的明牌,對一些有經驗和水準的玩家就能夠避免,只要你不是在tilt的狀態。 最可怕是遇到暗牌,你根本猜不到對手有什麼,而你手裡又有很大的牌,你就不停地下注,對手就一直跟或者反加,你也不得不跟注,直到對手最後亮出他的底牌,你才知道自己做了一回傻瓜,你的錢已經進了別人的腰包。 舉一個典型的例子,在NL 0.5/1 的10人桌上,在preflop你拿到AcKs,加注到 $10, 假設有一兩個玩家跟注,其他玩家棄牌,你加注到10倍big blind還有人跟,你感到高興,因為如果無人應牌,你將什麼也贏不到,但危險也恰恰就在這裡了,對手手裡可能有AQ,AJ,KK或其他之類的大牌,也可能根本不是,只是一些小牌如56s,78s, 或對子22,55,99之類的。 假設flop來了 AhKd5d,你成了兩最大頂對,沒有理由放棄, 你下注$30, 如果他們跟的話,那就相當的危險,只要對手不是白癡型的玩家,那他跟注就一定有它合理的理由,正如前面所說,一個對手手裡有55,一直跟你到river,你在turn和river還是繼續每次bet $30,你總共下注$100,最後你仍然是AA和KK兩對,對手有555也許再加注$100,你不得不跟,因此總的算起來你就輸了$200。 我認為這種情況通常就在turn和river小心點下注,或者乾脆不下注,看對手如何行動,如果對手反而bet到很高,那就說明他多半有了三條,如果這種情況可能性很高,那就最好忍痛棄牌,不然你會輸得更多。 如果不能每次都做到,你也不必難過,因為即使是成名已久的職業玩家也會犯這樣的錯,例如Dianel negreanu VS Gus hansen 的一局牌, Dianel negreanu有6s6h,Gus hansen 有5d5c, 雙方都加大注,flop來了9c6d5h,Dianel negreanu下大注,Gus hansen 跟注,turn和river來了5s和8s,最後Gus hansen 有5555 因此all in,Dianel negreanu 有fullhouse 66655無法放棄,跟注。最後底池是$57,5700, Dianel negreanu 大輸了一筆。這是一個經典的例子。 2.繼續不合理的跟注。 這種情況比較普遍,一般初學者都有這個問題。為了湊成同花或順子不顧一切地跟注,對手知道你的目地,故意下大注,讓你不斷地跟,通常最後你都湊不成牌,白輸了一筆。 假設你和你的對手都有$100籌碼, 對手有JQ,你有AK,flop來了J,10,5,對手有了不錯的一對,你在等順子,對手下注$10,你跟,turn來了3,對手下注$10,你跟,river來8,對手再下注$10,你棄牌。因此你輸掉了$20,如果你湊成了AKQJ10,你就能贏$20。我們知道出現一張你需要的的10的概率是1/13,也就是13次中你能碰到一次。而13次你總共要付出13X20=$260,贏一次$20,因此如果每次都如此,總的來說你會輸掉260-20=$240。這在概率上不划算,德州撲克是一種長期的概率遊戲,總是如此,你會越輸越多。很多初學者的錢就是這樣慢慢輸光的。 3.錯誤的判斷 這就因人而異了,有的人直覺和分析能力很強,再加上適當的經驗,大部分時候能很準確地估算出對手的牌,在有利時加注,不利時棄牌。最快樂的事就是你的對手好牌,卻無法贏你,因為你棄牌了。~呵呵 最重要的就是掌握對手什麼情況會下注,加注,check。如果對手在bluff,你卻判斷他有大牌,那你就白輸了,對手真有大牌,你卻認為他在bluff,那你就倒大黴了。越是水準高的玩家,玩法越複雜,讓你搞不清,這在Heads up中尤其重要,其玩法和多人桌是完全不同的,因此要根據不同的牌桌選擇不同的玩法和判斷方法,在多人桌上是很少有bluff的,對手下大注通常確實有很大的牌。 總的來說,德州撲克是一種很複雜的遊戲,其可能出現的情況太多了,因此,運氣在其中佔有很重要的成分,但它並不是真正意義上的賭博,因為輸贏很大程度上取決於玩家的水準。 德州撲克技巧一: 德州撲克是一個技巧+運氣的遊戲。貌似簡單,但是要玩好卻不容易。因為這個遊戲不僅要靠運氣,還要與對手拼技巧,拼耐心。 一個成功的德州撲克玩家,不僅要掌握基本攻守技巧,還要能認清對手的各種玩牌伎倆,根據不同的對手,採取不同的技巧。只有知己知彼,才能百戰百勝。 1.當你拿到自己的兩張牌以後,要做到喜怒不形於色,讓對手無法根據你的舉止表情猜出你手中牌的好壞。因為對手如果猜出你手中牌的好壞,下注時會佔很多優勢。 因此玩德州撲克,牌桌上要記住一個詞:面無表情! 2.知道自己兩張牌後,要下注還是要放棄,與牌桌上有多少個賭客有關。一般來講,如果你手上兩張牌都小於10且不成對,你應放棄這手牌(FOLD)。保守的賭客只要有一張牌小於10且不成對,都會放棄這手牌。具進攻性的賭客在拿到8,9同花時通常不會放棄(希望可以拿到同花FLUSH或順子STAIGHT)。 3.在第1,2,3張公用牌(THE FLOP)翻開以後,如果你沒有一對最大牌(如果第1,2,3張公用牌為K-9-5,最大一對牌應為一對K),而且你形成同花和順子的機會不大,你應該考慮放棄,因為通常在一張賭桌有7個玩家的情況下,需要組成兩對或更好的牌才會贏。但要注意,玩家減少,好牌出現的機會也減少,因此只有3或4個玩家的時候,可以玩的更大膽一些。 4.聽順子/同花時,flop後只有3張,還差2張才能成順子/同花的,最好不要跟了。牌面上,別人會有順子/同花的,最好不要再跟了。你在等順子,而牌面可能是同花時,一般不要跟了。 德州撲克技巧二: 1. 要面無表情(Stone Face)! 在實際賭場中,當你拿到自己的兩張暗牌以後,要做到喜怒不形於色,讓別人無法根據你的舉止表情猜出你手中牌的好壞。對手如果猜出你手中牌的好壞,下注時會佔很多優勢。有一本關於玩撲克的小說就叫《Stone Face》。網絡遊戲大家彼此看不到,也有人採取改變點擊鼠標速度來迷惑別人。 2.起手要高,如果開始2張牌不好就扔掉,無任何損失,只有好牌才打。
打少人台德州撲克玩法的基本要點分析
打少人台德州撲克的基本要點分析 真正想在撲克技術上升級的人,一定要適應少人台打法,因為任何比賽,都是開始滿桌,隨著玩家逐漸被淘汰,人數越來越少,每少一個人,起手,翻牌後等打法都應有所改變。如果少人台打得好,贏利會很多,特別是當普通十人台,有一些玩家離開之後,其他的人還是固定思維,按照十人台的策略玩德州撲克,而你已經意識到此時應該改變策略,你就會占很大優勢,打得對手暈頭轉向。 要點是:起手比起10人台,可以松些,但是一定要“凶”!有氣勢!特別強調研判對手,有機會就詐唬,特別是偷大小盲注。如果感覺對方沒牌,就要加注,再加注。分析對手,需要經驗和感覺。所以6人台雖然贏錢快,但是不適合新手玩! 玩1/2,6人台,雖然是小遊戲,如果能抓住對手的弱點,多多地占他們的便宜,贏錢還是挺快的,技術熟練後,波動很小,很小。不象20/30 那樣的大遊戲,雖然贏得多,但是波動大,風險高,贏錢不如玩小的遊戲穩定。 我每次玩1/2,6人台,開始一般只帶20美元上牌桌,來試驗這個牌桌是否合適。原因是:一上來基本上只要有機會,前幾手就大打出手,很凶,以達到控制牌局的效果,讓別人有點怕我,如果能實現這一步,以後一般就會順利,偷大小盲注的成功率會大增,因為別人覺得跟我爭大小盲注太費力,沒有意思,別人也輕易不敢詐唬我,當別人很凶時,我就很容易判斷他的牌力,避免自己吃虧,覺得自己不贏就及時撤退,減少損失。 如果我一上到一個牌桌,無法控制局勢,那麼20美元很快就沒了,說明這個桌不適合我(就是那些對手不適合我,死跟,或者比我還凶,我不容易贏他們),我就換牌桌,尋找適合我,旺我的地方。 少人台(6人以下牌桌)基本要點分析 一.起手比十人台松。 1. 因為少人台,人少,很快就輪一圈,如果打得太緊,贏的錢可能還不夠補償大小盲注。 2. 由於人少,對手們的起手牌的品質也比十人台要低,經常單憑一張A 就能贏。有些在十人台需要放牌(FOLD)的牌,在少人臺上有可能就要加注(RAISE)。 二.打得要凶! 1. 由於人少,翻牌後,可能大家的牌力都沒有得到提升,比如說翻牌後,大家都沒有成1對,這時如果誰先下注(BET),誰的投注額最大(也就是說誰最凶),那麼他就會佔優勢,經常直接在翻牌後得到整個鍋底(POT)。 2. 如果對手翻牌前拿的是2張單牌(不是對子),翻牌後他能成1對的比率約是1/3,就是說3次中,有2次翻牌後他可能連1對都不能成,如果你夠凶,你就有機會將鍋底奪過來。而且即使他翻牌後成了1對,你也同樣有可能提升了牌力,還是有機會贏。 3. 當你很凶,你在氣勢上就占了優勢,詐唬就容易成功,特別是能夠經常偷到大小盲注(STEAL BLIND)。 4. 少人台,只要打,翻牌前一般就是要加注,再加注。 三.牌桌上理想的對手是即緊又保守的人 對手玩得緊,你就容易偷他們的大小盲注。對手打得保守,不凶,當他們沒有主動出擊時,你就知道他們牌力較弱,可以用“凶”來奪得鍋底。當他們凶起來的時候,你就知道他們一定是有好牌了,就很容易放牌,讓他們贏不到你的錢。 四.大牌和對子的價值提升,同色相連的牌價值降低。 1. 少人台,因為玩家少,而且與十人台相比,每個人都會打得凶一些,所以那些同色相連的需要博成同花或者順子的牌,它們的價值就大大降低了,因為你博需要投入很多錢,但是跟注的玩家不多,鍋底成敗比一般都是很差的,即使博成了,贏得也不多,如果沒博成,輸得可不少,從機率上來看,很不划算。所以同色相連的牌價值降低。 2. 相反大牌和對子的價值提升。比如在10人台,你拿到4? 4?,如果翻牌後,沒有成3條4,又沒有博順子的可能性,那你通常就放牌了。但是在少人德州撲克台,由於翻牌前,你可能加注,翻牌後經常只剩2個玩家了,這時單憑一對4可能就贏了。如果對手持有J? 10?,到河界(RIVER),他能夠成1對的幾率是50%,而且你如果足夠凶,在沒到河界之間,已經將對手趕走,贏得鍋底。 可以看出,4 4 在2人單打的情況下,贏的機率是57%,J 10 是55.4%,44比J10佔優勢。 3. 起手QJ,翻牌後如果是QK 4在10人台,你只有1對Q,不一定會贏,可能有玩家持有1對K。但是在5人台,你單憑1對Q就贏的幾率大大增加。 4. A 的價值得到提升。A 2 在10人台,是垃圾牌,翻牌前基本上就應該扔掉。但是在少人台,A2 相對於 KQ占6:4 的優勢,但是如果你玩得夠凶的話,拿A 2對壘 K Q,勝率可達60%以上。在翻牌前,你有2/3 的機會是最好的牌,即使翻牌後,你的牌力沒有得到提升,你也可以打得凶,因為你還有3個未現贏張(OUTS),即3張A,你還可以博,你的凶也許就能讓對手放牌。而且單憑A 到了河界,你可能就能贏。 玩好少人台德州撲克,雖然贏錢容易,但是這種技術需要時間和經驗的積累,慢慢來體會和總結,不可能一蹴而就。
德州撲克技巧——All-In的技巧
在撲克的領域中,恰當地借助All-in戰術,能攻其不備,立下奇功。 當年韓信靠著背水一戰,大敗趙軍。足見有智謀地運用這個戰術,往往能夠收到奇效。 All-in我們可以稱之為全押,在無限額的牌局或錦標賽中最為常見。是指將你手中目前所有的籌碼全部押入鍋底。這是一步險招,如果你籌碼比跟注的對手少,這手牌一旦輸了,你就出局了。所以我將全押稱之為背水一戰,不給自己留後路,要麼一戰成名,要麼一敗塗地。 全押是一個很厲害的戰術,也是一個很危險的戰術。但是風險越大,回報越大。不是有句話叫富貴險中求嘛。要成為一名出色的玩家,All-in的技巧一定要掌握。 1.不要總等到拿到Nuts(絕對好牌)時才All-in。 儘管這樣做你肯定不會輸掉。但如果你總是如此,那麼你對對手而言基本上等於透明的。對手很容易就會知道你拿到好牌,也就很容易放牌了。你根本贏不到什麼牌。 2.主動All-in比跟別人的All-in更正確。 主動All-in贏牌的途徑有兩個,一是最終攤牌比大小,二是迫使對手放牌。而跟注All-in贏牌的途徑只有一個,就是攤牌比大小,牌局風雲變幻,除非你真得拿到絕對好牌,否則每一張牌都可能使你萬劫不復。 3.如果你手中籌碼領先很多,你很容易迫使你的對手放牌。 即便你輸掉這一手牌,也只是損失一小部分籌碼,如果他們輸掉,就直接掛了。他們自然也明白這個利害,不會貿然跟注,所以籌碼領先時,適當多些All-in.” 4.不要用All-in做單純的詐唬。 德州撲克職業玩家網上家園誠然你不必擁有最好的牌,起碼也要八九不離十。至少也要有足夠的未現贏張。使你做成大牌。 5.籌碼少時,All-in要謹慎。 因為你很可能會有大籌碼的人跟你,原因我們上面說過,你一輸就死,他輸了卻無關痛癢。籌碼少時更不要詐唬。你籌碼太少,不會有人怕你。要想All-in,手中必須有真材實料。 6.籌碼少時,拿到大牌一定要All-in。 這個時候完全沒必要採用延遲打法。正如上文所說,那些大籌碼的人很容易跟你,而且很可能不止一個人跟你,所以你的這一手大牌,盈利很可能不止是一倍,而是二倍三倍。甚至更好。 7.如果你前幾關玩得很緊,後幾關可以適當多些All-in。 因為你的對手很容易認為你只會玩好牌。所以All-in可以偷走很多盲注。如果你身處按鈕位置,前面所有人都放牌,那麼A-x同花或任何一對,都可以All-in. 8.如果有籌碼少的人All-in,你最好是再加注並且All-in。 這樣做可以嚇走其它人。如果你只是跟牌,他們很可能也跟進來,從而使你取勝的概率降低。嚇跑他們與先前那人單挑,你優勢大增。 9.對付技巧型對手更有效。 技巧型對手在Flop時有著極強的辯牌能力,很容易讀出你的牌力大小,如果你在翻牌前就All-in,逼著他們跟你賭,他們往往就會放牌。越是高手,越不願賭。 10.臨近錢圈時,多些All-in。前幾關時,儘量少些All-in. 前幾關,盲注很少。你的All-in幾乎不會有人跟你,讓你偷走盲注,對局面也沒什麼大影響。而一旦有人跟你,往往意味著他有著一手絕佳的好牌。你輸掉的可能大增。 在多人多桌錦標賽時,臨近錢圈時,多數人會傾向於越玩越緊。因為他們每個人都有機會進入錢圈(這正是參加錦標賽的目標所在)。這個時候適當多些All-in,更容易得逞,偷走盲注。 要做一個成功的比賽型選手,就要學會在恰當的時機All-in.也要判斷出對手All-in是什麼類型的,是拿到了絕對好牌,還是因為籌碼太少在做垂死掙扎,還是單純是在詐唬。下一次如果有人對你加注,你不妨直接All-in,試試他的份量。 All-in需要絕對的勇氣,特別是自己籌碼少的時候,希望你的每次All-in都能贏,好運常伴你左右。
賭運亨通賭魔戴子郎賭桌上的沈思
賭桌上的沈思_回憶自己賭博的歷史 坐在100美元的賭桌,看著10美元賭桌上的老面孔思索著算牌生涯。 有人說歷史是同樣的事發生在不同的時間及不同的人身上。在這個賭場已經打了5年。有人從10美元賭桌成長到100美元賭桌,有人5年如一日仍在10美元賭桌掙扎,也有剛入門的新秀,開始在賭桌上寫自己的歷史。 兄弟檔的哥哥告訴我,他怕輸不論多久一天贏300美元就停工回房看電視連續劇。 我告訴他時機不等人,每天應該工作8小時……但我也曾一天贏1000美元就休息,幾天看完《大長今》。最近也花了30、40個小時K完網絡小說《盤龍》。 21點算牌這個行業 歷史確實在重複發生 股票起伏網絡股、能源股、成長股各領風騷。52張牌百年不變。相同及不同的面孔面對非常類似的牌,只是有些同樣的面孔不再害怕一天幾千美元的震盪,不滿足於1年10萬美元的收入,成長到一天幾萬元震盪中沈浮,希望一年賺百萬! 旅行可能與算牌類似吧?同樣的大峽谷見證了千百年不同的旅人。而有錢人看到的大峽谷(牌)與販夫走卒看到的(牌)沒有不同。 算牌很像大峽谷泛舟,莊家21點黑傑克像險灘,大部人平安渡過,也有舟翻人亡的。 戴子郎職業21點算牌入行時 這5年來有顯著成長的至少有我小C、WW太、PP太也許再加上新秀L。小C從1年30萬美金成長到1個月10萬美金,P從小賭場過關斬將殺上來。成功的人與留在小桌的算牌客主要差異在哪裡?賭本?心態?勤奮?運氣? 小C本來有錢,成功係於心態改變建立賭膽。像R及K,打了20年應該有賭本但始終維持在小桌。小C、WW太、PP太、R都非常勤奮一天10小時以上。 勤奮的算牌客 我觀察許多小算牌客都十分勤奮,常常一天工作10小時,但打了多年仍打不大,顯然勤奮不是關鍵因素。 財大氣粗賭本顯然是關鍵。但我也見過住500萬美元豪宅的算牌客用5000美元賭本。 小C入行時身家已經有200萬美元以上,但打了多年賭本只在20、30萬美元。直到有一年與我分開,她一年單打獨鬥贏了30萬美元。 震盪是21點算牌客的硬傷 她本來有錢,贏的錢不需要移作他用,累積為賭本,但大注仍在3000美元掙扎了幾年,直到今年累積賭本約100萬美元才把大注推上6000美元……打10美元桌一天震盪2000、3000,100萬美元最大打6000一天震盪3、4萬(美元)。 L是另一個好例子,他用幾萬美元1年順利贏到30萬。賭本不挪用愈打愈大。相對比L早開始的J贏的錢一直挪走遇到震盪十分辛苦。 有讀友看了我寫的算牌客的故事想做職業算牌客。我的答覆是「上船才知暈不暈」。震盪是算牌客最大的痛。前幾日我3個小時輸7萬美元,戴一郎曾兩天輸35萬美元。
德州撲克比賽的生存法則
了解德州撲克比賽的生存規則 1. 堅持到底 各種撲克比賽,無論是單桌(SNG), 多桌(MTT), 衛星德州撲克比賽(Satellites ),還是免費撲克比賽(Freerolls),非免費撲克比賽,生存是基本法則,堅持到底才是最後的勝利, 任何時候都不要輕言放棄,有很多人,中途只剩50個籌碼,還有轉運的機會,而且如果得到轉機,那就是鴻運當頭,宜將剩勇追窮寇,最後會取得好名次。 2. 新手可以先玩單桌撲克比賽(Sit N Go ) 。 玩單桌撲克比賽是多桌撲克比賽(Multi Table Tournament)的最好練習。 策略大同小異,最大的區別是單桌比賽常常不用一個小時就比完了,而多桌比賽需要超過四個小時。 新手可以參加各大線上撲克遊戲室的免費撲克比賽(Freerolls)。 3. 撲克比賽初期階段策略是:緊和凶。 我開始玩撲克比賽的時候,曾經幼稚地想,開始階段大小盲注都小,所以應該可以利用盲注便宜的機會在翻牌前多看看,以尋求更多機會,等到以後階段,盲注提高了,再玩得緊。 但是實踐發現,這是錯誤的! 在各大世界撲克冠軍(無論是TJ,Doyle, Harrington, 還是Phil Gordon) 的德州撲克比賽書中,他們都強調這一點,撲克比賽初期階段要緊和凶。 撲克比賽初期階段要緊,就是起手高,只玩好牌,一旦有好牌,就要打得凶,爭取把資金(Bankroll)建起來,讓自己的籌碼遙遙領先,這樣下一階段就會輕鬆很多,可以穩打,先爭取進入前三名,保證得到獎金再拼搏。 撲克比賽初期階段打得緊,當別人在戰鬥時,你就可以利用這個機會,研判對手,確定誰很在意保護盲注,那麼以後階段他的盲注就難偷一些,對於玩得又緊又保守的玩家,以後他的盲注就容易偷,還要觀察誰喜歡詐唬(Bluffing)等等, 這些資訊很寶貴。 記住小心謹慎的玩家更容易對付,以後可以好好利用他們這一點,採用詐唬(Bluffing)策略,偷他們的鍋底(Pot)。 而且初期階段的盲注比較小,也不值冒太大風險去偷。 記住,每一個籌碼都是寶貴的。 4. 撲克比賽中期階段策略是:分情況對待,該偷就要偷(Bluffing)。 如果初期階段運氣好,籌碼遙遙領先,這一階段就會輕鬆很多,不輕易冒險,先爭取進入前三名,保證得到獎金再拼搏。 如果初期階段沒有積累太多籌碼,這時就要抓住任何時機去偷(Bluffing)。 一般來說,詐唬(Bluffing)籌碼太多和太少的人都不容易成功,籌碼多的人,他不在乎,完全有資本和你賭,籌碼少的人,由於他的機會不多了,所以隨時有可能全進(All In),籌碼中等的人,由於他們都想進入前三名, 所以不愛冒險,可以多詐唬(Bluffing)他們。 在無限額(No Limit)的單桌撲克比賽(SNG)或者多桌撲克比賽(MTT)中,當你的籌碼不到大盲注的5倍時,如果你是第一個投注(Bet)的話,只要有一點點牌,就可以考慮把你所有籌碼押上(All In),賭沒有人會跟注, 抓緊時間偷一些盲注。 5 撲克比賽後期,如果你的籌碼很多,可以很容易洗劫那些籌碼少,非常急切地想贏錢的玩家。 你可以降低起手要求,玩得更積極主動,甚至可以每次都偷他的盲注,如果他被逼急了,就會拿差牌與你全進(All In),正中你的下懷。 6. 玩撲克比賽總的原則就是要凶,要打出氣勢,讓別人怕你。 要做投注的人,而不是跟注的人,要主動Bet, 而不是被動地Call。 記住,投注的人有兩種機會贏,一種是通過亮出最大的牌,另一種是如果每個人都放牌(Fold)的話,你就不戰而勝! 如果你的某個對手打得過於激進,利用這一點,當你有一手好牌時讓他誤認為你的牌不好,Check—Raise 他。 7. 研判對手的時候,要防止被別的玩家正確研判。 這需要變化你的打法,比如同樣的牌,有時下注,有時觀讓-加注。 你的對手就很難對評判你的模式。
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